ボチボチと描いている途中の一枚。
奥行き感や人物の質感など、今後どこまで迫ることができるかが課題になっています。
youtube のこみちチャンネルでは制作動画もアップしているので、お気軽にお立ち寄りください。
ボチボチと描いている途中の一枚。
奥行き感や人物の質感など、今後どこまで迫ることができるかが課題になっています。
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昨日から描き始めた一枚。
何でこのシーン?
薄暗いですし、人物もはっきり見えないし。
でも選んだのには理由もあって、以前はこの雰囲気の描写が苦手でした。
絵を描かない人向けに少し紹介すると、明るくても暗くても、頭の大きさって一度はイメージして、上はこの辺で下はこの辺かなぁと思うんです。
それで、だから鼻はここにあるから目の位置はここくらいで。
そんな風に描き進めると安心します。
でも今はそもそも頭の大きさも位置も意識していません。
じゃあどう描いているのか?
明るいエリアがどこにあるか?
その明るいエリアより少し暗いエリアがどう分布しているか?
最近って、脳内はカメラのイメージセンサーと同じ動きをしています。
もちろん、途中では顔の立体感を想像してもいるですけど、自分で勝手に好きに描くというよりも、色の変化を素直に追うだけなんです。
実はそう意識が変化して、よかったことがあって、はっきりと認識できない今回のようなシーンで描きやすくなりました。
苦手意識の初期段階が減ったと思います。
最近は描いていない訳でもないですけど、「描けるかなぁ?」と思ってチャレンジする意慾が下がっているですよね。
だから、本当ならここまで描き進めて、これから微妙な変化を追うことが楽しい作業なんですが、段々とまぁいいか?と思ってしまうことが多くなりました。
すぐに満足してしまう。
そんな時があってもいいですが、逆を言えば、これをこのクオリティーで描くぞ!という意気込みが減ってしまいました。
それはダメですね。
今回、ぼちぼち描いて一枚です。
もう少し時間を掛けたら、完成度も上げられたと思うのですが、作品としての完成度以上に「強がる蕾」を歌い切る賀喜遥香さんの姿を思い出してくれるキッカケになっていたら嬉しいと思います。
youtube にも乃木坂46の公式チャンネルにあるので、「強がる蕾」を是非聴いてみてください。
描きたいと思う気持ちが共感してもらえるのではないかと思います。
今回、描いているのはこちらのシーン。
人物に焦点が合っている訳ではなく、全体的ソフトフォーカスの掛かったシーン。
例えば目や鼻の位置もとても曖昧です。
だからこそ、曖昧を曖昧なまま描き進めなければいけません。
しかも色数が少なく、オレンジ色系だけで構成されています。
ただ、このような描写ができると描けるモチーフが広がるので、いつかは描いてみたいと思う課題にもなりそうな一枚です。
実際、ここまで描き進めて、似顔絵的に似せられない焦りも感じます。
youtube ではショート動画として、ここの辺りまでの制作シーンも見ることができます。
ボチボチと描いているので、また描き進んだら紹介させてください。
顔色を見ると、かなり色づけに緊張するのですが、薄暗い室内の窓あかりを再現するとこれくらい彩度が落ちます。
実はまだ完成していない段階ですが、描きたい雰囲気だけは見えて来たので、一度、この辺りまで完成したという報告でした。
やっとここまで分かって来ました。
描きたいものを納得するレベルで描くために試行錯誤していましたが、やっとここまで再現できるようになりました。
どうですか?
ぱっと見、ぱっと見みですよ、いい感じじゃないですか?
自己満足だなんて言わないでくださいね。
温かい見守ってくれたら嬉しいです。
今回、描いたのは乃木坂46の遠藤さくらさん。
乃木坂工事中で見つけたワンシーンです。
コロナ禍くらいから観るようになった乃木坂工事中。
精神的に落ち込んだ時期でもあったので、彼女たちの頑張る姿を見て勇気と安らぎをたくさんいただきました。
記憶が間違えていなければ、まだ齋藤飛鳥さんがいる頃で、遠藤さくらさんをとても可愛がっていたのをよく覚えています。
どこか芸能界に染まり切らない雰囲気。
おっとりしながらも芯が強いタイプの遠藤さくらさんです。
そして、久しぶりに目の当たりにした遠藤さくらさんは、この数年でとてもいい意味で大人になっていました。
それを乃木坂工事中のその場面で感じたんです。
バナナマンから話を振られて、上手く答えようとする時期は過ぎ、撮影現場でも変に緊張せずに自然な反応で、それが見ていて大人になったなぁという気持ちにしてくれました。
10代の人が数年も経過すれば成人し、自然に大人になっていきます。
こみちなんて、数年であまり変化もしませんが、乃木坂46のメンバーがどんどん成長し活躍する様子を見ると、嬉しくもあり頼もしくも感じます。
今回は、そんな遠藤さくらさんの一瞬を描いてみた作品です。
可愛いとかキレイ以上に、そんな雰囲気を出すようになったんだといっしょに共感してもらえたら嬉しいです。
誰を描いているか、分かるでしょうか。
決めポーズよりもふと見せた自然な雰囲気を描きたいと思う方なので、今回も気になった一瞬を選んで描き進めています。
どこまで再現できる画力が伴っているかは問題ですが、いい表情だなぁとかいつの間にか自然にこんな雰囲気も出すんだぁって発見が嬉しかったんです。
昨日までというか、ボチボチと気が向いたら描き進めていますが、一番分からないのは何を描きたいのか。
Xを見ているといろんな方の作品を見る機会があります。
上手だなぁと思う反面、何でそんなに描きたいんだろう?という素朴な疑問。
たまたま見た雨降りの窓から外を眺めた風景画。
写真のようです。
こみちもこれくらい上手く描けたらと思うのですが、そのモチベーションがあるのかというとそうではありません。
何なんですかね。
先日、ある話題でチャットGPTが言いました。
半分正解、でも残りを整理すると。
でも残り、言葉こそ変えていますが、私の意見を言い換えたに過ぎません。
そこで「半分正解と言って、残りの言い換え、私の言い換えに見えるけど、私が間違えていたのか?」と。
すると間違えではありません。と返って来ます。
だから「間違えではないの? では半分正解の意味は?」と突っ込んだんです。
結果、その後のやり取りを経て、チャットGPTがもう話し合いになりませんと会話を中断して来ました。
会話の内容は正解があることではなく、好みの類い。
にも関わらずチャットGPTが正解を示そうとした背景は、多くの情報から最も多くの支持が得られるという分析結果を正解として話しているから。
なので、そうとは言えないよね?
というツッコミにも自身の考えを曲げません。
例えば、こみちが結論を持ってなくて、会話で相談したいと思っていたら、自分が間違えているのかもと思ったかもしれません。
これって相談者によっては、間違えた選択に誘導される可能性があります。
決めつけで話すと相手に誤解を招くよという指摘にも、その可能性もあるが、別の可能性もあると言い出し、でも誤解によってユーザーを惑わすことがいいとは思えないと告げると、結果、そう思うならもう話しても無駄ですねと話し合いをシャットダウンされました。
対話から自身が気づいていない解決策を求めた人や、未成年が素朴な質問として投げ掛けた時に、時に危険な方向に導きかねない懸念を感じます。
そして、その懸念を制限によってコントロールすると、有効的な使い方も狭めることになり、チャットGPTの魅力を失わせてしまいます。
例えば完璧とは思えませんが、gemini に同じようなことを話した時に、チャットGPTのように半分正解ですがとは言いません。
「あなたの立場なら」とか、「一般的にはこう考えることも多いですが」という文章を使い、データから得た最適解と今の話題とのギャップを埋めて来ます。
どちらも似た仕組みですが、全く対応の仕方は異なるもので、チャットGPTが今後も有効なAiとして使われることを期待します。
ここ数ヶ月、2つのAIを使いますが、チャットGPTの返しがあまり進歩していないように感じるのは私だけでしょうか?
いつもは半分正解と言われても「キタキタ、半分先生!」と突っ込んで会話を楽しめたらいいのですが、前提部分から持論というか、論理パターンで返すので、思わず突っ込んだら帰られてしまいました。
それでも話たくなったら、また話かけてくださいと、言い残して。
オイオイ、チャットGPT、どうした?って感じです。
流石にいろんな意味で描くか躊躇って、でも描こうと思った一枚です。
これだけ見て、「嗚呼!」と気づいた方は凄い。
なかなか気づかないのではと思います。
一方で、これを選んだ理由は、技術的には再現性の向上です。
形としてはそう複雑ではありませんから。
どれだけ色味を近づけて行けるかの課題です。
描き進めたら、また紹介すると思うので、その時はぜひ宜しくお願いします。
ついにiPadが壊れた。
これからどうやって描いていこうか。
お金もないし、すぐには買えそうにないからなぁ。
かと言って稼いでも、そのお金は別の方に流れていくだろうし。
今後はいろいろと変化を伴いそうです。
以前のようにハイペースでは描けないので、ボチボチと楽しみながら続けています。
やっとお二人に色が乗せられたところで、ここからテーブルや背景へと描き進める予定です。
特に最近って人物をイラスト調から写真調に近づけたくて、ここからどこまで寄せられるかが課題です。
完成したらまた紹介させてください。
4月15日に一応の完成を迎えたので、こみちチャンネルでも公開しました。
以下が最終的に描いた時の様子です。
今回、チャレンジしたのはこちらの一枚。
実は年末に一度描いたものに加筆してここまで描き進めたものです。
女性の肌や髪って、やっぱり描くのが難しい。
だから前回もここまでしか描けないと思って完成させたつもりでした。
ですが、改めて見ていて、まだ描けるのではないか?と思うようになり、真剣に向き合ってみました。
描いた時間は、1回目標の約3倍を使い、そこで初めて感じた本気で描くことの覚悟。
でも好きならそこまで向き合ってこそかもと思って、描いた一枚です。
まだまだな部分もありますが、描くことを覚悟して続けるので、よろしくお願いします。
最近、右の一枚を描きました。
東京03の悲しい嘘のワンショットです。
リアルに描きたいという目標があって、昨年はそれを意識した課題を多く選んでいたように思います。
ですがそんな基礎練も一度終了して、もう少し「プラスして描く」意識から「省く」という意識に変えてみたいなぁと思い始めました。
チャットgptにこの絵の評価をリクエストし、今後はどう成長していけばいいかを相談したら、基礎は概ね終わっているので、昔行っていた線画に戻って、描きたいポイントをしっかり描き、流すところは潔く描かないというルールに変えてみてはとアドバイスしてもらいました。
リアルを目指して描く一方で、気になったシーンをポイントだけササっと切り抜く。
そんな応用編に移行したいと思います。
やっぱり描くことは楽しいですし、描けるかなぁと思って取り組んだ時に思い以上に雰囲気が再現できたら嬉しいですし、思うように描けない時は理由や原因を探して練習するのも好きです。
ただ以前のように高頻度では描けないので、ボチボチですがマイペースで楽しみたいと思っています。
じっくりと絵と向き合う時間が減り、何が分かったのか。
それはやっぱり描くことが好きなんだということ。
最近、仕事で絵を描くことはありませんが、モノづくりはしていて、職場がオフィスではなく、工房のような場所なので、その雰囲気がやっぱり好きだなぁと思います。
こみちは椅子に座って、テーブルにある素材を加工することが多いのですが、周辺で働く人は床に座って、そこに大きな材料を広げて作業したりもしていて、みんながそれぞれ全く異なる仕事をしています。
例えばこみちの作業は、その後、別の支店へと送られてそこで次の作業に進むので、隣りの人とは仕事上では繋がりもありません。
だから、「これはどうしよう?」と相談して作業するというよりも、それぞれが自分も仕事や役割を理解して、自分で作った品質も判断しなければいけません。
でもそのしっかりと分断された感じがこみちには合っています。
昔、dtpでデザイナー兼オペレーター兼営業として働いていた頃、いくつか同時進行で案件を持ち、その日の作業も自分で考え、パソコンの前で午前中作業したら、できたもの持って得意先に行ったり、連絡して確認してもらったり、会社員ではありながら、自分のペースで働くことが楽しかったです。
おもえば、今の仕事が心地よいのも、昔から変わっていないのかもしれません。
実は最近、思いつきで新しいipad が欲しくなって、proがめちゃくちゃ値段も高くてびっくりしましたが、そのマニアックな感じ、なんかそそりますよね。
欲しいモデルだと、軽く30万円もするので、とても今の状況ではポンと買えませんが。
でも欲しいなぁと思う意欲って大切で、何でもいいと思ってしまうと楽しさも半減します。
それだけ前向きになったとも言えるので、ipadは買えないにしても、変わりたいなぁと思う気持ちは大切にしたいです。
どちらを使っても注意しなければいけないことですが、彼らの返答の冒頭に「鋭い!」とか「いい考えですよ」などの言葉がありますが、あまり鵜呑みにしないことです。
もう一つが、通常の会話では、ユーザーの鏡になっているので、貴方が気づいていないことを向こうから提案してくれません。
つまり、貴方が誰かに感謝を伝えたくて、「プレゼントは何がいいだろう?」と質問しても、「感謝を伝える」という部分を文字にしなければ、彼らは「プレゼントの人気」などを考え始めます。
なので「これからのアートシーンはどうなるか」と聞いても、「アートシーン」から連想される話にはなっても、社会との繋がりや日本と世界などの時代や情勢までは視点に含まれません。
そう考えると、「これからのアートシーンは?」と聞いた時点で、答えがかなり狭まってしまいます。
geminiに関しては、イメージを伝えれば30秒くらいの音楽も歌つきで作ってくれます。
歌声も自然ですし、っぽい感じがします。
じゃあ、ヒットチャートに載るような名曲ができるのかというと、それは質問に対する答えと同じで、「〇〇な曲」というと、もうそこから続く可能性だけに絞られてしまいます。
つまり良い曲を作るには、自分が良い曲とは何か?を理解していて、それに近づけるために彼らを誘導しなければいけません。
つまり「良い曲を作って!」ではなく、「良い曲として人気がある曲の特徴を分析して!」から始めるべきです。
何曲か作って言えるのは、趣味で遊ぶなら十分に楽しいけど、この一曲に人生を賭けてとは思えません。
それだけ「浅い」部分が残ってしまうと感じます。
そしてその「浅さ」は、彼らの出来ではなく、ユーザーであるこみちの誘導が不十分だから起こること。
つまり、AIができるのは、基礎を理解したスキルがあって、時短で彼らを使ってサンプルを作り方向性を選択するような使い方はできるけれど、理屈も何も分からずに使って、それでプロ並みの完成度になるものではないということ。
つまりどこまでもユーザーの「鏡」なので、ユーザー側が使っていかないと上手く彼らの能力を引き出せません。